物质减缓,
物质停滞,
这两种截然不同的概念。
后者,单以星河贵族们的科技而言其实也已经能够做到,并且将其进行部分应用。
不过就是以相对暴力的方式将某片区域的物质活动进行冰冻,禁锢,或者是排出。
反正也没有什么选择甄辩性,自然难度会有所降低。
但对于现在的星河贵族们而言,其实也就全是够用了。
当初,
乐奈尔给予柯尔特种族大长老的物质停滞发生器就是这一侧的科技产物。
可物质减缓就不同了,它存在着很大的局限与甄辩性。
首先,
如果想要将某一片区域的物质减缓,那么就不可能如同停滞一般暴力。它需要非常复杂以及庞大的计算力来分析物质之间的结构与粒子的运动轨迹。
然后,
在以外力,或者说是人为的对这些轨迹进行干涉,从而做到部分加速与减缓的现象。
而且这个过程最大的弊端就是不能突然遭到第三方的干扰。
毕竟在这个减缓的过程中,物质阻滞区域中的一切本就已经受到了外界的干涉,这让它已经进入到了一个非常虽弱的状态。
就好似是一个孩童手握着玻璃,如果有第三方的突然切入,将这个孩子吓到,或者说是干涉手段不当的话。
那么结果就是......
咔嚓!
玻璃碎了!
连同玻璃中的一切都化作无数碎片。
所以,在物质减缓的过程中如果有第三方外力以高频方式切入的话,很容易就会对其中的物质造成不可预料的影响。
大概率是物质遭到这种突然切入之后,产生加速,突然停滞,然后......就如同孩子手中的玻璃一样崩溃。
简而言之,
这是个技术活。
并且还是个费力不讨好的技术活。
同样的消耗,
同样的质能,
停顿仅仅只需要一次性的输出,而减缓则需要一直维持。
两者的消耗对比之下,优劣立分。
几乎没有任何种族,任何文明,会放弃更加高效,好用,且不用持续输出的停顿,转头去研究极度不划算的减缓。
这样做的家伙,
不是傻子就是疯子。
起初,
星河贵族们也不相信,吴冬周身区域被设下了减缓。
但经过了数次解析之后的信息显示,还有前方那些依然保持‘慢动作’的同类,皆是证明它们今天的确是碰上了一个傻子。
而且还是头特别铁,家底无比丰厚的那种。
地主家的傻儿子呗!
“这怎么办?”
第一梯队,此刻却是被强行分为了两个部分。
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